火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试分析_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-04-19 17:31:13      浏览量:29

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试分析

大家好,今天更新各主都加入了一个新天赋被动,其中火主和风主比较亮的,风主清除状态,火主吸血,我最近一直玩火主,所以先试试火主吸血的效果,下面为大家分析。

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火主《忍术激励》和雷主的《暗部奇袭战术》效果类似,同为吸血效果但是 火主阵营忍术伤害吸10%,雷主体术伤害吸血25%,且雷主被动有阵营攻击加成20%,火主被动无任何加成。火主的春天的确来了,但还没到,因为档次还没跟上,不过忍术伤害的受众面比较广,很多忍者奥义普攻追打都是忍术伤害,这里提供吸血的条件相对多了,也就说的过去了。

缺点:小队PK用忍术吸血被动效果并不理想,因为对战小队人数比较少,比例少,吸血就非常少。怕点燃。

优点:忍术吸血用在排位上效果非常好,火主排位一向是耗不起,现在有了吸血,有本钱打持久战,而且对战人数多, AOE吸 血人数多,比例多,吸血就多了。

建议:增加吸血比率,或适当增加忍术攻击加成,参考雷主吸血天赋

受益忍者(能够利用火主被动吸血大概率增加生存率的忍者,攻击阵营的忍者,和攻击小队高伤害的忍者)

阵营伤害忍者:

天道:奥义 非瞬发 体忍伤害 攻击全阵营目标 消耗80查克拉 (吸血多)

秽土迪达拉:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击12体目标 暴击点燃 消耗60查克拉 (吸血多)

二代火影:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击12体目标 消耗60查克拉 (吸血多)

半藏 :奥义 非瞬发 忍术伤害 攻击全12目标 消耗20查克拉 (吸血少)

老紫:奥义 瞬发 体忍伤害 攻击9体目标 消耗40查克拉(吸血多)

风影:奥义 瞬发 忍术伤害,攻击9体目标消耗80查克拉 (吸血多)

大野木:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击9体目标 消耗40查克拉 (吸血中)

赵美冥:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击7体目标,并造成点燃消耗60查克拉 (吸血中)

达鲁伊:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击7体目标,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)

油女取根:奥义 非瞬发 攻击9体目标,并吸收每个目标10查克拉消耗20查克拉 (吸血少)

羽高:奥义 瞬发 忍术伤害(配合半藏,水主,取根)攻击9体中毒目标 (吸血中)

蝎: 奥义 非瞬发 忍术伤害,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)

3星我爱罗: 结界后 奥义 瞬发 忍术伤害 消耗60查克拉 (吸血中)

  小队高伤害忍者:

须左佐助:奥义 瞬发 高暴击 (吸血多)

九尾鸣人:奥义 瞬发 高暴击 (吸血多)

仙人鸣人:奥义 瞬发(吸血中)

秽土长门:奥义 非瞬发 (吸血多)

接下来看看我在排位实战的情况

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

吸血是分段吸血,吸血计算公式为:单体伤害X伤害段数X目标数X10%。

虽然忍术吸血在小队对战并没有太大用处,但是排位战用处真是非常大,小丸用火主吸血成功越1W战,打赢水主养四尾九尾。

火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试

图片中对方高我1W战 先攻什么的当然是对方的。可以看出,有AOE的忍者仍然存活。

以上就是小编为大家带来的火影忍者ol火主新被动忍术激励排位效果测试分析的全部内容了,希望大家喜欢哦~

如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!

网站类容多为转载,如有侵权,请联系站长删除

-六神源码网 出售域名-六神源码网 网站出售-六神源码网 微信公众号抽奖-六神源码网 vr全景制作-六神源码网 网站出售带数据-六神源码网 听歌-六神源码网